北京四维图新科技股份有限公司6月招聘面试题113道202069

下列()是构造函数的特征。

A.构造函数在创建对象时自动调用

B.构造函数不可以重载

C.构造函数不可以设置默认参数

D.构造函数必须指定函数类型


参考答案:A


下面语句使Applet接受参数的是()。

A.在"start()"中调用getParameter()函数

B.在"init()"中调用getParameter()函数

C.在"main()"中调用getParameter()函数

D.在"paint()"中调用getParameter()函数


参考答案:B


下面语句使用Applet接受参数的是()

A.在“start()”中调用getParameter()函数

B.在“init()”中掉用getParameter()函数

C.在“main()”中调用getParameter()函数

D.在“paint()”中调用getParameter()函数


参考答案:B


定义在类内部的函数被类默认为【 】,在类外部每次调用该函数时,定义的函数代码会在调用函数位置展开。


正确答案:内联函数
内联函数


数组名作为参数时,以下叙述错误的是()

A.函数调用时是将实参数组的所有元素传给形参

B.函数调用时是将实参数组的首地址传给形参

C.函数调用时是将实参数组的第一个元素传给形参

D.函数调用时是将实参数组的所有元素地址传给形参


正确答案:ACD


北京四维图新科技股份有限公司6月招聘面试题面试题面试官常问到的一些题目整理如下:问题 Q1:TCP和UDP的区别?可用的回答 : TCP与UDP基本区别 1. 基于连接与无连接 2. TCP要求系统资源较多,UDP较少 3. UDP程序结构较简单 4. 字节流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5. TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6. TCP保证数据顺序,UDP不保证 具体编程时的区别 1.socket()的参数不同 2.UDP Server不需要调用listen和accept 3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 4.TCP:地址信息在connect/accept时确定 5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 6.UDP:shutdown函数无效 问题 Q2:如何提高爬取效率?可用的回答 : 爬虫下载慢主要原因是阻塞等待发往网站的请求和网站返回 1,采用异步与多线程,扩大电脑的cpu利用率; 2,采用消息队列模式 3,提高带宽 问题 Q3:什么是Python中的单元测试?可用的回答 :它支持共享设置,自动化测试,测试关闭代码,将测试聚合到集合等。包括unittest,pytest等框架问题 Q4:json序列化时,默认遇到中文会转换成unicode,如果想要保留中文怎么办?可用的回答 :json.dumps函数方法中加上参数 ensure_ascii = False问题 Q5:Python中的生成器是什么?可用的回答 :实现迭代器的方法称为生成器。这是一个正常的函数,除了它在函数中产生表达式。问题 Q6:创建一个简单tcp服务器需要的流程?可用的回答 : 1.socket创建一个套接字 2.bind绑定ip和port 3.listen使套接字变为可以被动链接 4.accept等待客户端的链接 5.recv/send接收发送数据 问题 Q7:如何提高爬取效率?可用的回答 : 爬虫下载慢主要原因是阻塞等待发往网站的请求和网站返回 1,采用异步与多线程,扩大电脑的cpu利用率; 2,采用消息队列模式 3,提高带宽 问题 Q8:描述数组、链表、队列、堆栈的区别?可用的回答 : 数组与链表是数据存储方式的概念,数组在连续的空间中存储数据,而链表可以在非连续的空间中存储数据; 队列和堆栈是描述数据存取方式的概念,队列是先进先出,而堆栈是后进先出; 队列和堆栈可以用数组来实现,也可以用链表实现。 问题 Q9:列表的扁平化和降维?比如有一个二维列表,降成普通的一维的。如:groups = huahua, xiaojian, musen, yuze, keyou得到结果 huahua, xiaojian, musen, yuze, keyou可用的回答 : 方法一:最简单的方式可以通过 for 循环的方式一一提取: names = for group in groups: for name in group: names.append(name) print(names) 方法二:但是在面试的时候可能会加一些限制,比如让你用一行代码实现 这个时候就需要对 python 基础有进一步的理解了,比如说使用 sum 函数: names = sum(groups, ) 方法三:通过列表推导式也可以方便的解决: a = e for group in groups for e in group 问题 Q10:TCP和UDP的区别?可用的回答 : TCP与UDP基本区别 1. 基于连接与无连接 2. TCP要求系统资源较多,UDP较少 3. UDP程序结构较简单 4. 字节流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5. TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6. TCP保证数据顺序,UDP不保证 具体编程时的区别 1.socket()的参数不同 2.UDP Server不需要调用listen和accept 3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数 4.TCP:地址信息在connect/accept时确定 5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 6.UDP:shutdown函数无效 算法题面试官常问到的一些算法题目整理如下(大概率会机考):算题题 A1:单词阶梯题目描述如下:Given two words (beginWord and endWord), and a dictionarys word list, find the length of shortest transformation sequence from beginWord to endWord, such that:Only one letter can be changed at a time.Each transformed word must exist in the word list. Note that beginWord is not a transformed word.Note:Return 0 if there is no such transformation sequence.All words have the same length.All words contain only lowercase alphabetic characters.You may assume no duplicates in the word list.You may assume beginWord and endWord are non-empty and are not the same.Example 1:Input:beginWord = hit,endWord = cog,wordLis

在调用函数并传递参数时,将变量对应的内存位置传递给函数,而函数会根据内存位置取得参数的值,是指哪种方式()

A.值传递调用

B.返回值

C.地址传递调用

D.以上都不是


参考答案:C


在高级程序设计语言中,使用参数是函数(过程、子程序)之间传递信息的一种手段。传值调用是指把实际参数的(1)传递给相应的形式参数,函数通过这种传值形参(2);引用调用是指把实际参数的(3)传递给相应的形式参数,在函数中对形参的引用和赋值被处理成是对实际参数间接的访问。C语言中采用(4)调用方式进行参数传递。

在下面的主程序中,实参a与形参x以引用调用(Call by reference)的方式传递信息,实参b与形参y以传值调用(Call by value)的方式传递信息,那么,从过程"compute"

A.值

B.名

C.地址

D.地址和值


正确答案:A


UNIX系统中,用于通过信道发送数据的管套函数是()

A.send()

B.recv()

C.listen()

D.accept()


正确答案:A
解析:在UNIX中,send()和sendto()均用于通过信道发送数据。


系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。

A.参数个数

B.参数的类型

C.函数名称

D.函数的类型


正确答案:D


程序运行过程中常使用参数在函数(过程)间传递信息,引用调用传递的是实参的__(9)__。A.地址SXB

程序运行过程中常使用参数在函数(过程)间传递信息,引用调用传递的是实参的__(9)__。

A.地址

B.类型

C.名称

D.值


正确答案:A
函数调用时基本的参数传递方式有传值与传地址两种,在传值方式下是将实参的值传递给形参,因此实参可以是表达式(或常量),也可以是变量(或数组元素),这种信息传递是单方向的,形参不能再将值传回给实参。在传地址方式下,需要将实参的地址传递给形参,因此,实参必须是变量(或数组元素),不能是表达式(或常量)。这种方式下,被调用函数中对形式参数的修改实际上就是对实际参数的修改,因此客观上可以实现数据的双向传递。题干涉及的引用调用就是传地址传递参数的形式。

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