问题:()标准是超低码率运动图像和语言的压缩标准。A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MP3...
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问题:帧间编码的技术基础是()...
问题:声音质量的主观评价主要有()几方面。A、清晰度和丰满度B、亲切感和平衡感C、亮度和回响D、环境感和响度...
问题:在获取和处理音频信号过程中,正确的处理顺序是()A、量化、编码、采样、存储、解码、D/A变换B、采样、量化、编码、存储、解码、D/A变换C、存储、量化、采样、编码、解码、A/D变换D、量化、编码、存储、解码、采样、A/D变换...
问题:()的音频工具中CD抓轨可以将CD转换为MP3格式。A、WinampB、cool EditC、PerimerD、豪杰超级解霸9...
问题:在房室内,过多的混响可使音乐丰满,音节清晰,节奏明显,有力度...
问题:在使用Cool Edit Pro过程中,下列说法中正确的是()A、“Fade In”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值B、“Fade out”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音C、“Fade In”处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音D、“Fade out”处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强...
问题:MPEG文件采用()压缩方法减少运动图像中的冗余信息。...
问题:从数字化的角度考虑,影响声音数字化质量主要有()三个因素。A、数字化采样频率B、数字化量化位数C、数字化声道数D、A/D转化器...
问题:混合编码可以在较高的码率上得到较高的音质...
问题:音频特效(Effect)可以添加到下列()目标上。A、音频轨道B、视频素材C、视频轨道D、音频素材...
问题:对应25帧/秒,一分钟内可以传输的画面有1500幅图画...
问题:音频信号的压缩编码主要分为()和()...
问题:音频信号的冗余有()A、时域冗余B、频域冗余C、掩蔽冗余D、听觉冗余...
问题:一般来说,要求声音的质量越高,则()A、量化级数越低采样频率越高B、量化级数越低采样频率越低C、量化级数越高采样频率越低D、量化级数越高采样频率越高...
问题:()是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。...
问题:Cool Edit中,通过()效果的处理,可以找到科幻、火星人、紫色雾、水下、急转等感觉...
问题:音频的数字化后需要占用很大的空间。解决音频信号的压缩问题是十分必要的。然而压缩对音质效果又可能有负作用...
问题:人类接受的信息约70%来自于()A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉...