问题:在Photoshop中对路径的操作有哪些?()A、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径B、填充路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径C、填充路径、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径D、填充路径、描边路径、路径转换选区、输出路径...
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问题:假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。 A、30秒B、9秒C、3秒D、1秒...
问题:物体内在的感觉叫质感。...
问题:视域是指画家所看到前方的点。...
问题:素描的造型四个因素有形体、结构、空间()。A、黑白B、轮廓C、线条D、明暗...
问题:画者平视时与眼睛高度平行的假设线是()。A、轮廓线B、视平线C、主观线D、透视线...
问题:对深入刻画描述错误的是()。A、深入刻画是进一步的形体塑造B、深入刻画的过程一般是从局部开始C、几个物体要逐个完成进行,画完一个物体后再画另一个物体D、在整个深入刻画的过程中都必须从整体出发来考虑,再从局部入手来刻画...
问题:素描写生的步骤顺序是打轮廓、()、深入刻画、调整统一。A、画局部B、形体塑造C、画背景...
问题:画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。...
问题:状态栏提供:()A、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息B、显示当前图像的文件信息、当前操作工具的信息C、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息、当前操作工具的信息、操作提示信息D、以上都对...
问题:减少图像尺寸的可以替代裁切工具的操作。...
问题:从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整个形体在画面上的()。A、布局安排B、明暗关系C、细节D、透视关系...
问题:亮面是指()。A、光线直接照射到的地方B、物体上所有亮的部分C、相对于暗的部分D、光线照在物体亮面时所产生的反光...
问题:下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数...
问题:在素描训练中,要注意培养和树立体积观念,学会从明暗关系及色彩去认识和表现对象。...
问题:工具箱提供的工具有:()A、绘图、编辑、屏幕视图B、绘图、编辑、颜色选择C、绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图D、绘图、颜色选择、屏幕视图...
问题:画面“脏”是因为画面的()不明确,造成画面出现过多的黑灰调子。A、明暗关系B、结构C、空间D、构图...
问题:构图的样式一般分为两大类()。A、对称式构图和均衡式构图B、简单构图和复杂构图C、立体构图和平面构图...
问题:下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()A、不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间B、打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板C、这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭D、工具栏面板也是可以关闭的...