问题:利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。...
查看答案
问题:单选题在AdobeIllustrator中,不论你当前正在使用何种工具,当按()键就可切换到上次使用过的选择工具A Shift键B Command(MacOS)/Ctrl(Windows)键C 空格键D Tab键...
问题:在Photoshop中,当图像是以RGB模式扫描时,下列叙述正确的是()。...
问题:多媒体包括()等基本要素。...
问题:由于汇编权是作者的专有权利,因而汇编他人受版权法保护的作品或作品的片段时,()是错误的。...
问题:在Flash中,打开库的快捷方式是按()键。...
问题:灰色能使人产生()。...
问题:()创造是指发明人或设计人在执行本单位的任务时或主要是利用本单位的物质条件完成的发明创造。职务发明创造申请专利的权利属于...
问题:单选题流媒体技术不能满足连续媒体()的要求。A 安全性B 实时性C 高吞吐量D 等时性...
问题:新一代的多媒体的发展趋势将是()的多媒体。。...
问题:单选题Flash导入外部素材的快捷键是()。A Ctrl+Shift+SB Ctrl+RC Ctrl+Alt+SD Ctrl+P...
问题:在word文档窗口组成中,包括()。...
问题:在Flash中,以下()类型模式不能够使用渐变工具来调整颜色。...
问题:在Photoshop中,设定图像的白点的方法为()。...
问题:用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()...
问题:PWS服务器的默认根目录是()。...
问题:下面对减淡、加深和海绵工具描述正确的是()。...
问题:多媒体技术中,自然界的各种声音被定义为()。...
问题:单选题音调是指声音的高低,由频率决定,频率越高音调越高,单位是()。A 兆赫B 赫兹C 分贝D 千赫...
问题:关于帧间预测编码下列说法正确的是()。...