问题:以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上...
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问题:关于组画,下列说法错误的是()。A、顺序衔接B、形式统一C、画面较大D、表现同一主题...
问题:简述OpenGL中纹理映射的技术原理...
问题:一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。...
问题:使用骨骼绑定工具时,显示的黄色矩形句柄,表示当前有几个骨骼控制该点()A、1B、2C、3D、多个...
问题:漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。...
问题:在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()...
问题:()不是美国漫画中的形象。A、丁丁B、米老鼠C、兔八哥D、小熊维尼...
问题:Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是()A、反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B、正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C、自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D、以上选项均不正确...
问题:遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确()A、上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B、上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C、上下层都为遮罩层D、以上答案都不对...
问题:故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等...
问题:Flash支持的音乐压缩格式包括()。A、mp3格式、DVD格式B、mp3格式、wav格式、DVD格式C、wav格式、DVD格式D、wav格式、mp3格式...
问题:ID3DXMesh中包含()。...
问题:一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()A、AttachB、DetachC、ExplodeD、Ungroup...
问题:在TrackView中选择声音的选项应为()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound...
问题:24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。...
问题:动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,...
问题:制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好...
问题:以下哪些属于二维创建:()A、圆B、球C、椭圆D、矩形...
问题:设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()...