两眼的不同视角
运动视差
眼睛的调节
电影院放电影时,是利用电影放映机卷片机内部的()机构,实现的胶片画面的依次停留,从而使人们通过视觉暂留获得连续场景。A.凸轮B.飞轮C.棘轮D.槽轮
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距离知觉产生的单眼线索有( )。A.对象的重叠B.线条或空气的透视作用C.明暗、阴影或运动视差D.眼睛的调节作用
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。关于3D立体电影,下列说法错误的是:( )A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄 B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》 C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强 D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳
为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺——立体电影。戴着特殊眼镜的 观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,感受真实刺激。2010年由著名导演詹姆斯*卡梅隆执导3D电影《阿凡达》更是大获成功,立体影片得到进一步广泛推广。关于3D立体电影,下列说法错误的是()。 A.3D电影必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄 B.1922年,世界上第一部3D电影是《非洲历险记》 C.3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强 D.看3D电影时间越长,就越容易产生视觉疲劳
如果某人一只眼睛受到了永久性伤害,他还能利用哪些线索来进行深度知觉?( ) A.调节 B.对象重叠 C.相对高度 D.运动视差
深度知觉所依赖的非视觉线索包括 A.眼的调节 B.双眼视差 C.运动视差 D.双眼视轴的辐合
立体电影利用的知觉原理主要是A.运动视差 B.纹理梯度 C.线条透视 D.双眼视差