平均断面积近似求积式是在假设树干干形为()的条件下得到的。
调用Sphere命令绘制的基本实体是()。A、长方体B、圆锥体C、圆柱体D、球体
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()只能用三角形法展开。A、天圆地方B、圆锥体C、圆柱体
多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。C、多边形物体可以从流体转化得到。D、一张图片文件可以转化成多边形物体。
一实心圆锥体的底面半径为r,母线长为2r。若截圆锥体得到两个同样的椎体(如下图所示),则所得两个椎体的表面积之和与原圆椎体表面积的比值是( )A. B. C. D.
树干纵剖面上的曲线称为干曲线
立木材积近似求积式包括()。A、 平均断面积求积式B、 平均实验形数C、 形数法D、 中央断面积求积式
将树干按一定长度分段,量出每段中央直径和最后不足一个区分段梢头底端直径来求材积称为平均断面区分求积式。