文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。
典型的瓦斯突出预兆分为有声预兆和无声预兆。()此题为判断题(对,错)。
点击查看答案
突出前一般有预兆,预兆又分为有声预兆和无声预兆。()此题为判断题(对,错)。
尊重幼儿在游戏中的自主性就是要尊重幼儿游戏的意愿和兴趣。 ( )
绝大多数的突出,在突出发生前都有预兆,没有预兆的突出是极少数。突出预兆可分为有声预兆和无声预兆。下列选项中属于有声预兆的是( )。A.煤层层理紊乱,煤变软、变暗淡、无光泽B.出现煤爆声、闷雷声、深部岩石或煤层破裂声、支柱折断声等C.顶底板出现凸起台阶、断层、波状鼓起D.瓦斯涌出异常、忽大忽小,煤尘增大
对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。A、事先计划好的B、偶然的C、游戏中未设定过的D、提示错误的
()是游戏中一切玩家行为的基础。A、求生B、表演C、学习D、移动