()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
像素是构成图像的最小单位,位图中的一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息。()此题为判断题(对,错)。
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DirectX9中发布了高级着色器语言,是()A、GLSLB、HLSLC、CgD、C++
在计算机中,图像用像素点进行描述,有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是由二进制描述的。图像又称作矢量图。()
Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。
像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。A、像素着色器B、可编程着色器C、着色器D、顶点着色器