在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。
Flash的帧可以分为三种,分别是()。A.普通帧、关键帧、过渡帧B.普通帧、关键帧、空白关键帧C.特殊帧、关键帧、过渡帧D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
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在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是()A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()A.在该关键帧之后再插入20个关键帧B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧D.在该关键帧之后再插入20个普通帧
表示上面没内容,以小白点显示。他可以跟关键帧互相转换,放了内容就成关键帧了。关键帧上的内容去掉就是空白关键帧。()此题为判断题(对,错)。
当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。()此题为判断题(对,错)。
在Dreamweaver中,下面关于关键帧的说法正确的是()A.在时间线上修改第一个关键帧,对其他的关键帧没有什么影响B.在时间线上修改第一个关键帧,只对其最近的关键帧起影响C.在时间线上修改第一个关键帧,对后面的关键帧产生影响D.以上说法都错
空白关键帧只是没有内容的关键帧,插入对象后,即成为()。A.关键帧B.过度帧C.空白帧D.以上都不对