欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。
欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。A.适配器(Adapter)B.桥接(BridgE.C.组合(CompositE.D.装饰器(Decorator)
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● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用 (45) 设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。(43)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(44)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(45)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)
采用( )设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用( )设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用( )设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.命令(Command)B.单例(Singleton)C.装饰(Deeorate)D.组合(Composite)(44)
●欲动态地给一个对象添加职责,宜采用 (43)模式。(43)A.适配器(Adapter)B.桥接(Bridge)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)
● (44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。(44)A.适配器( Adapter)B.代理(Proxy)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)
将一个接口转换成为客户想要的另一个接口,宜采用(46)模式。A.适配器(Adapter)B.桥接(Bridge)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)
● 欲动态地给一个对象添加职责,宜采用(46)模式。 A.适配器(Adapter) B.桥接(Bridge)C.组合( Composite) D.装饰器(Decorator)