Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。
VisualBasic布尔运算符Xor,Or,Eqv,And中,级别最高的运算符是( )。A.XorB.OrC.EqvD.And
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布尔运算包括交、并、()三种运算方式。A、加B、和C、乘D、差
通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()
布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()A、不能B、能C、不知道
Revit布尔运算的方式有()。A、粘贴B、剪切C、拆分D、连接
布尔运算的三种情况是()、()、()。
布尔运算中交集的简写命令为()。A、UNTB、SUC、IND、SUB